Tworzenie produktu 500-KS2-1TWP
Profil studiów: ogólnoakademicki
Forma studiów: stacjonarne
Rodzaj przedmiotu: obligatoryjny
Dziedzina i dyscyplina nauki: nauki ścisłe, informatyka
Rok studiów/semestr: rok 1, semestr 2
Wymagania wstępne: zaliczenie wszystkich przedmiotów z pierwszego roku studiów
Liczba godzin zajęć dydaktycznych z podziałem na formy prowadzenia zajęć:
konwersatorium - 15 godzin,
Metody dydaktyczne: dyskusja moderowana, praca w grupach, burza mózgów,
Punkty ECTS: 1
Bilans nakładu pracy studenta: udział w warsztatach (15 godzin), przygotowanie projektu oraz przygotowanie do testu zaliczeniowego (10 godzin)
Wskaźniki ilościowe: zajęcia z bezpośrednim udziałem udziałem prowadzącego (15 godzin, 0.7 ECTS), nakład pracy związany z zajęciami bez udziału prowadzącego (10 godzin 0.3 ECTS), zajęcia o charakterze praktycznym (25 godzin)
Rodzaj przedmiotu
Tryb prowadzenia przedmiotu
Założenia (opisowo)
Koordynatorzy przedmiotu
Efekty kształcenia
Absolwent zna i rozumie:
- metody i procesy zarządzania projektami (KA7_WG4)
- procesy projektowania stron internetowych, aplikacji i produktów w firmach różnego typu (KA7_WK1)
- normy prawne z zakresu ochrony własności przemysłowej i intelektualnej oraz prawa autorskiego, w tym również kształtujące się normy dotyczące najnowszych technologii sztucznej inteligencji (KA7_WK2)
- ograniczenia etyczne i społeczne związane z wykorzystywaniem technologii sztucznej inteligencji w pracy zawodowej polegającej na projektowaniu stron internetowych, aplikacji i produktów (KA7_WK3)
Absolwent potrafi:
- zastosować wiedzę z zakresu UX, UI oraz metodologii design thinking w projektowaniu stron internetowych, aplikacji i produktów (KA7_UW3)
- wykorzystywać wiedzę o rozwoju technologii wspierających możliwości poznawcze, w tym technologii sztucznej inteligencji w projektowaniu stron internetowych, aplikacji i produktów (KA7_UW4)
- wykorzystywać wiedzę na temat osiągnięć neuronauk w projektowaniu stron internetowych, aplikacji i produktów (KA7_UW5)
- posługiwać się narzędziami logiki matematycznej oraz psychologii w celu rozpoznawania błędów poznawczych i komunikacyjnych (KA7_UW7)
- wykorzystywać wiedzę na temat filozoficznych teorii dotyczących podstawowych funkcji poznawczych w projektowaniu stron internetowych, aplikacji i produktów (KA7_UW8)
Absolwent jest gotów do:
- współpracy z ekspertami z dziedziny filozofii, psychologii, informatyki, neurobiologii i sztucznej inteligencji przy rozwiązywaniu złożonych problemów napotkanych na gruncie naukowym lub zawodowym (KA7_KK2)
- aktywnego uczestnictwa w przedsięwzięciach biznesowych i prospołecznych z wykorzystaniem wiedzy z zakresu projektowania (KA7_KO2)
Kryteria oceniania
Zaliczenie warsztatów dwuczęściowe: a) opracowanie projektu (Strategia Produktywna), b) test wielokrotnego wyboru.
Literatura
Przedmiot jest prowadzony na podstawie kursów, wieloletniego doświadczenia prowadzącego oraz realnych przykładów tworzenia produktu. Autor udostępnia studentom treści prezentowane na kursach takich firm, jak Google, Google Deep Mind, Open AI itp.
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: