Wizualizacja danych w pythonie 390-FK1-1WDP
Profil studiów: ogólnoakademicki
Forma studiów: stacjonarne
Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy
Moduł: kształcenie praktyczne i specjalistyczne
Dziedzina i dyscyplina nauki: nauki fizyczne, fizyka
Rok studiów, semestr: 2 rok/1 semestr, studia I stopnia (fizyka gier i robotów)
Wymagania wstępne: zaliczony kurs systemów operacyjnych i programowania skryptowego
Metody dydaktyczne: prezentacja kodu programów, samodzielne pisanie kodu, zadania domowe, dyskusje, konsultacje, samodzielne studiowanie
Punkty ECTS: 2
Bilans nakładu pracy studenta: laboratorium (30 godzin), przygotowanie do zajęć (17 godzin), udział w konsultacjach przedmiotowych (3 godziny).
Wskaźniki ilościowe: laboratorium (1.2 punktów ECTS), przygotowanie do zajęć (0.68 punktów ECTS), udział w konsultacjach przedmiotowych (0.12 punktów ECTS).
Tematy podejmowane na Laboratorium:
1. Wstęp
2. Wykresy punktowe
3. Wykresy słupkowe i histogramy
4. Wykresy kołowe
5. Wykresy konturowe
6. Wykresy pól wektorowych
7. Wykresy 3D
8. Animacje
Rodzaj przedmiotu
Tryb prowadzenia przedmiotu
Wymagania (lista przedmiotów)
Założenia (opisowo)
Koordynatorzy przedmiotu
Efekty kształcenia
Student:
K_W23 - zna zasady użytkowania systemów operacyjnych oraz pakiet wybranych specjalistycznych programów aplikacyjnych - w tym środowisko do analizy danych i obliczeń symbolicznych;
K_W25 - zna podstawy programowania w wybranym ięzyku wyższego poziomu;
K_W26 - zna podslawy metod numerycznych stosowanych do zagadnień fizyki oraz ploblemów techniki.
Kryteria oceniania
Przedmiot kończy się egzaminem praktycznym, który zweryfikuje uzyskaną wiedzę.
Literatura
Zalecana literatura:
1. Dokumentacja języka skryptowego Python: https://www.python.org/doc/
2. Dokumentacja bibliotek NumPy i SciPy: https://docs.scipy.org/doc/
3. Dokumentacja biblioteki MatPlotLib: https://matplotlib.org/
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: